viernes, 20 de mayo de 2016

aquí puedes entrar a mi pagina web.

ilovegraffiti.esy.es

paso a paso, como subir mi pagina web a la red.

1: abrí mi correo electrónico gmail.

2: abrí una nueva ventana en el navegador, y abrí HOSTINGER.

3:Le di click en la opción HOSPEDAJE WEB en la pagina de HOSTINGER.

4: Seleccione la opción HOSPEDAJE WEB GRATIS.

5: di click en un icono del hosting que decía G+ y rápidamente abre una ventana que tiene como nombre TABLERO DE COMANDOS.

6:Abre una ventana donde tienes que poner algunos datos, me pidió el nombre del dominio y una contraseña.

7: ya que terminas de registrar todos tus datos que se requieren.

8: fui mas abajo de las opciones que ofrece hostinger y di click en IMPORTAR SITIO.

9:mi pagina y el index lo abrí en un programa que se llama filezilla,  y transforme mis carpetas para después subirlas.

10: en hostinger una vez que acabas de poner lo que se ocupa para tu pagina web aparece una ventana donde dice ARRASTRA TUS ARCHIVOS AQUÍ O DA CLICK PARA SUBIRLOS.

11: arrastraras todas las carpetas de tu pagina y Una vez que haces eso, esperas a que cargue para que se suba tu pagina web.

12: cuando las letras que aparecían grises se ponen en verde es cuando ya esta cargada completamente tu pagina.

13: por ultimo anotas en un cuaderno el nombre de tu pagina y tu contraseña.

 y lisstoooooo!! ya tienes tu propia pagina web y gratis en tan solo 5 minutos.

miércoles, 11 de mayo de 2016

1er trabajo del 2 parcial. (definiciones)

PAGINA WEB: Una página web es el nombre de un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces y muchas otras cosas, adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador

SITIO WEB: un sitio web es un sitio (localización) en la World Wide Web que contiene documentos (páginas web) organizados jerárquica mente. Cada documento (página web) contiene texto y o gráficos que aparecen como información digital en la pantalla de un ordenador. Un sitio puede contener una combinación de gráficos, texto, audio, vídeo, y otros materiales dinámicos o estáticos.

RED SOCIAL: las redes sociales rigen el mundo y han cambiado la forma en la que nos comunicamos. Según la última encuesta de Smart Insights sobre Mobile Marketing, en 2015 el 79% de los usuarios de teléfonos inteligentes aseguró utilizar aplicaciones móviles casi todos los días y pasar cerca del 86% de su tiempo navegando en la web, ¡imagina cómo será para los años futuros!


BUSCADOR:son los programas dentro de un sitio o pagina web, los cuales, al ingresar palabras clave, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y recopilando todas las paginas posibles, que contengan información relacionada con lo que se este buscando.

INTERNET: Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.

URI: URI es un identificador más completo y por eso es recomendado su uso en lugar de la expresión URL.
Un URI (Uniform Resource Identifier) se diferencia de un URL en que permite incluir en la dirección una subdirección, determinada por el “fragmento”. Esto se comprende mejor analizando la estructura de un URI.


URL: Los URLs (Uniform Resource Locator) son identificadores que permiten acceder a recursos (páginas) web. En la misma forma en que los humanos utilizamos direcciones para identificar y encontrar ubicaciones, los URLs le sirven al navegador (y otros sistemas) para encontrar una página o recurso Web en el vasto mundo del Internet.

HTML:  es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de páginas de Internet. Está compuesto por una serie de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea, listas, tablas, etc.

HTTP: Abreviatura de la forma inglesa Hypertext Transfer Protocol, ‘protocolo de transferencia de hipertextos’, que se utiliza en algunas direcciones de internet.

DIRECCIÓN IP: Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, Tablet, Laptop, Smartphone) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.

LA NUBE:  Se trata de una nueva tendencia de software, en la cual todos los servicios prestados al ordenador se hacen directamente desde Internet, por lo tanto, ya no se tendrá que instalar una enorme cantidad de archivos en el ordenador, ya que el programa que se desea utilizar, se ejecutará directamente desde el servidor del proveedor de software, aligerando nuestros discos duros.

STREAMING: En la navegación por Internet es necesario descargar previamente el archivo (página HTML, imagen JPG, audio MP3, etc.) desde el servidor remoto al cliente local para luego visualizarlo en la pantalla de este último.La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproducción de archivos de audio y video que suelen tener un cierto peso.

DRM ESCALABILIDAD: significa administración de derechos digitales (Digital Rights Management). DRM es una tecnología utilizada por proveedores de contenido, como las tiendas en línea, para controlar el uso y la distribución de los archivos de música y vídeo digitales que obtiene de ellos.

ANCHO DE BANDA: Ancho de banda puede referirse a la capacidad de ancho de banda o ancho de banda disponible en bit/s, lo cual típicamente significa el rango neto de bits o la máxima salida de una huella de comunicación lógico o físico en un sistema de comunicación digital.

BANDA ANCHA: se refiere al acceso de alta velocidad a Internet. Este término puede definirse simplemente como la conexión rápida a Internet que siempre está activa. Permite a un usuario enviar correos electrónicos, navegar en la web, bajar imágenes y música, ver videos, unirse a una conferencia vía web y mucho más.

CMS: Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio web. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio web sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores. Un ejemplo clásico es el de editores que cargan el contenido al sistema y otro de nivel superior (moderador o administrador) que permite que estos contenidos sean visibles a todo el público (los aprueba).

DOMINIO: Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.

Ejemplos de genéricos:
DOMINIOS NO PATROCINADOS
.biz
negocios
.com
comerciales, es el mas utilizado
.edu
educativos
.gov
gobierno
.info
informativos
.int
tratados internacionales
.mil
militares
.name
personales
.net
manejo de redes
.org
organizaciones




Ejemplo de 


territoriales:

esEspaña
etEtiopía
fiFinlandia
fjFiji
fkIslas Falkland
fmMicronesia
foIslas Faroe
frFrance
gaGabon
gbGran Bretaña
gdGranada










HOST.

SITIOS GRATIS:

NOMBRE
DESCRIPCION
URL
eHost.com
Nombre del dominio gratuito
Dirección de correo electrónico gratuito
Herramientas de marketing gratis
Arrastrar y gota site builder
1000 del de plantillas
Dominios ilimitados
https://www.ehost.com/
Idea Host
Dirección de correo electrónico gratuito
Nombre del dominio gratuito
Dominios ilimitados
Gratis website builder
https://www.ideahost.com/
26OMB
Ilimitado espacio en disco
Ilimitada transferencia mensual
Ilimitadas MySQL bases de datos
PhpMyAdmin
Ilimitados dominios adicionales
Ilimitados sub dominios
Panel de Control Vista (con nuevas características)
Instalador automático de scripts
Cuenta FTP
Servidores interconectados
Sendmail
File Manager

http://260mb.net/








Mejores sitios de paga:

NOMBRE
DESCRIPCION
URL
COSTO
Hospedando.mx
Monitoreo Proactivo 24x7
Múltiples cuentas de E-mail
Elije entre Dominio .COM y .COM.MX
CDN Básica sin costo.

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jueves, 17 de diciembre de 2015

terminología básica del software de animación.

**Terminología básica de software para elaborar animaciones **

1.-Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.
1.- ToonDoo – ToonDoo es quizás una de las herramientas web más completas para la creación de Comic y, hasta ahora, sigue siendo mi favorita. Cuenta con una enorme variedad de escenarios, personajes, situaciones, y más


2.-GoAnimate – GoAnimate ofrece un simplísimo editor para conseguir crear divertidas animaciones, pero ue a la vez es lo suficientemente poderoso como para obtener impresionantes resultados. Denle click al link de GoAnimate para que vean una pequeña animación que hice, luego de jugar con este servicio web por no más de 20 minutos.


3.-Moviestorm – Una completísima herramienta para crear animaciones en 3D, que sin embargo, mantiene la simplicidad suficiente como para aprender a utilizarla en minutos. Pero vaya que los resultados son impresionantes. De hecho, hace que los resultados que obtenemos con xtranormal se vean cosa de niños…


4.- Sothink Quicker for Silverlight que te permitirá crear animaciones sencillas en unos minutos generadas directamente en Silverlight: banners, presentaciones, divertimentos, sin programar y sin aprender casi nada.


5.-Adobe Flash Professional cs5 trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma
2.-Que es flash?
Flash es una tecnologia para crear animaciones graficas vectoriales independientes del navegador y que necesitar poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. Con flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.
3.-Que es animación?
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimientoa imágenes o dibujos.

4.-Que es un efecto especial?
La transición es un efecto especial que se usa para indicar la aparición de una diapositiva durante una presentación con diapositivas.

5.-Que es un grafico de computadora?
Es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

6.-Que es un video game?
Es un software creado para el entretenimiento en general y basado en lainteracción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser unacomputadora, una máquina arcade, una videoconsola.

7.-Que es un Synthespians?
es un actor virtual pormedio de computacion

8.-Que es un fotograma?
Acada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira deceluloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.

9.-Que es un gráfico 3D?
El término gráficos 3D por computadora (o por ordenador) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras yprogramas especiales. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos tridimensionales.

ANIMACIÓN POR MASCARAS 3.11

QUE ESCRIBA TU NOMBRE.

PASO 1: Con la letra T escribimos nuestro nombre.

PASO 2: Abrimos otra capa y con la letra O creamos un circulo encima del nombre o texto que creamos.

PASO 3: Pulsamos F6  para cada movimiento que  realicemos encima del texto o nombre.

PASO 4:Damos clic derecho en la capa donde creamos el circulo y damos en la opción de MASCARAS.


PASO 5: importamos la imagen de un lápiz desde escenario.


PASO 6:La modificamos de tamaño de manera que quede  al mismo tamaño del texto .

PASO 7: Realizamos movimientos al mismo fotograma de movimiento donde aplicamos la MASCARA y damos F6 para cada movimiento.

PASO 8: CONTROL ENTER. 



ANIMACIÓN POR MASCARAS

LUPA

PASO 1: Importamos cualquier imagen desde escenario.

PASO 2: Abrimos otra capa.

PASO 3: Pulsamos la letra O y creamos un circulo perfecto.

PASO 4: Con la letra V Seleccionamos el circulo y lo movemos dentro de la imagen pulsando F6 para cada movimiento.


PASO 5: Una vez terminado los movimientos damos clic derecho en la capa.

PASO 6: Aplicamos la opción crear mascara.

PASO 7: control enter.

ANIMACIÓN EN 3D

PASO 1: con la letra T creamos un texto con nuestro nombre.


PASO 2: con la letra V seleccionamos el texto.

PASO 3: Después con la letra W usamos la herramienta en 3d.

PASO 4: aparecerá un circulo de molimiento para diferentes lados.

PASO 5: Movemos el texto para diferentes lados que queramos y pulsamos F6 para cada movimiento.

PASO 6: por ultimo damos control enter.